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Después de tu fantástico recorrido deberás volver al puerto del que zarpaste cargado con el máximo número posible de talismanes mágicos. Cada jugador, en su turno, deberá desarrollar una acción entre las tres posibles que indique la flecha de la ruleta después de haberla hecho girar. Éstas pueden ser: navegar tantas casillas como se indique, recibir objetos o poderes mágicos, reparar tu barco o salir de una zona sin viento. También puede ser que se desencadene una tormenta que afecte a todos. El juego se acaba cuando un jugador regresa al puerto de partida después de completar la navegación alrededor de la isla central. Gana el jugador que consigue el mayor número de puntos.
Juego en el que potenciamos el razonamiento lógico, la atención, la habilidad visoperceptiva y la toma de decisiones.
Este juego de mesa ha sido diseñado e ilustrado por Beatrix Bohony. Como todos los juegos de la marca húngara Marbushka, tienen una estética muy cuidada, dinámicas originales y calidad desde el respeto a los materiales naturales (madera y cartón). Fabricado en Europa.
De 2 a 4 jugadores
45 min. Aprox
Edad: +7 años
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